#include "Escenario.h"
#include "NodoXML.h"
#include "TexturaFactory.h"
#include "General.h"
#include "Log4Cpp.h"
#include "Utilidades.h"

class FactoryJuego
{
public:
	FactoryJuego(void);
	static Escenario* GenerarJuego(NodoXML* nodoEscenario);
private:
	static bool BuscarId(Escenario *escenario, string Id);
};
